
글쓴이 : Taeha Park
여기서 정의하는 캘리브레이션 은 우리가 사용하는 디스플레이 장비, 즉 모니터와 티비에 국한됩니다. 칼리브레이션이란 우리가 사용하는 이런 디스플레이 장비들에서 일관적이고 정확한 색상을 보기위해 디스플레이 셋팅을 조정하는 행위를 말합니다.
라이팅 아티스트로서 작업한 내용이 자신이 의도한 대로 같이 작업하는 팀원들과 감독들에게 공유될 수 있도록 하는 것은 매우 중요한 과정입니다. 회사에서 일하는 경우엔 대부분 캘리브레이션이 되어있는 장비들을 받거나, 리뷰에서 사용하는 회의실의 경우 칼리브레이션이 되어 있는 장비들로 꾸며져 있습니다. 팀작업이나 개인작업의 경우도 정확한 피드백을 위해 같이 작업하는 모든 디스플레이 장비들이 캘리브레이션이 되어 있어야 혼선을 피할 수 있습니다. 특히 완성된 작업물이 게임 콘솔과 같은 다른 장비들에서 구현되어야 한다면 칼리브레이션의 필요성은 더욱 강조 됩니다. 어느 누구도 라이팅이 너무 밝다, 또는 너무 어둡다 같은 애매한 피드백으로 시간 낭비를 하고 싶진 않을 것 입니다.
HDR 디스플레이가 거의 업계 표준이 되어 가는 시점에서 칼리브레이션의 필요성 여부에 관하여 일부 논쟁이 있는 것은 사실이나, 여기서 중요한 점은 프로젝트에서 참여자 모두가 최대한 일관적이고 정확한 색상을 동일한 환경에서 보고자 노력을 했는가 하는 점입니다. 일단 같은 환경에서 작업했고 모두가 거기에 동의했다면, 결과물의 명암이나 색상에 대해서는 절대 다수의 사용자가 거의 같은 환경에서 그 명암과 색상으로 표현된 결과물을 보고 있다고 결론지을 수 있기 때문입니다.
Calibrite Display Plus / https://calibrite.com/us/product-category/devices/
Datacolor Spyder / https://www.datacolor.com/spyder/
Portrait Displays Calman / https://store.portrait.com/#products
현재 모니터 캘리브레이션을 위해 사용하는 장비는 크게 두가지 회사의 제품들이 있습니다. 3번째에 언급된 Calman 제품군은 좀 더 프로페셔널한 고가의 장비들 입니다. 어떤 장비를 사용하던지 큰 차이는 없습니다. 결코 저렴한 장비가 아니지만 회사에서 작업을 하든 개인작업을 하든 모니터 칼리브레이션은 꼭 필요한 과정입니다. 하지만 늘 필요한 하드웨어는 아니기 때문에, 처음엔 팀에서 공동구매를 하거나 회사에서 사용하는 장비를 미리 써 보시고 본인이 선호하는 장비를 나중에 구입을 하셔도 무방합니다.
최근 판매중인 모니터들 중에는 캘리브레이션 장비가 포함되어있는 경우도 있습니다. 듀얼모니터를 사용하는 경우에 특히 두가지 모니터가 다른 하드웨어 사양이라면 두 모니터의 색상을 맞추기 위해서도 캘리브레이션 하드웨어는 필요합니다.